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经典PC端游【大话西游三族12装版】最新整理单机服务端+客...

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经典PC端游【大话西游三族12装版】最新整理单机服务端+客户端



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以下是更新日志:
2026-07-27
完善帮派任务的接取、执行、交付和异常处理流程。
为任务取消操作增加二次确认,防止玩家误操作。
取消地煞星每日挑战次数限制,并开启天罡星玩法。
完善炼妖石的合成与炼化逻辑。
完善宝石合成、镶嵌、拆除和重铸逻辑。
将新客户端登录界面调整为旧版水帘洞风格。
2026-07-28
在东海渔村坐标72,103新增推广奖励领取人。
在皇宫坐标67,59新增寄售使者。
从素材库导入并注册115种新召唤兽。
补充新召唤兽对应的服务端召唤库、客户端召唤库和图鉴基础数据。
2026-07-29
完整新增锦绣商城及头像框、装饰、特效、足迹、令牌、称号、翅膀和时装分类。
在客户端左上角多宝商城右侧新增锦绣商城入口。
在人物属性窗口增加锦绣入口和锦绣穿戴界面。
修复锦绣商城水墨与红木主题下的字体、资源和打开异常。
修复锦绣商城商品格子错位、重复底图、重复关闭按钮和购买栏位置问题。
修复锦绣商城令牌图标与种子图标ID冲突。
修复锦绣头像框购买后在背包显示成召唤兽图标的问题。
修复锦绣头像框预览位置错误。
修复锦绣称号、翅膀等商品被识别为未知物品的问题。
修复宝石打造和宝石镶嵌按钮无响应的问题。
优化神兵升级成功率、升级材料和失败保底逻辑。
优化仙器升级、开光、炼器和候选属性替换流程。
2026-07-30
将三阶仙器升四阶调整为连续失败3次后下一次必成。
将四阶仙器升五阶调整为连续失败5次后下一次必成。
将五阶仙器升六阶调整为连续失败7次后下一次必成。
修复人物装备特技在战斗中被错误过滤的问题。
修复部分召唤兽天生技能在战斗中没有进入技能列表的问题。
2026-08-01
完善神兵升级、神兵精炼和神兵炼化的材料协议与属性生成规则。
完善仙器升级时指定目标仙器升阶的逻辑。
增加仙器开光次数、阶数边界和锁定词条越界校验。
增加仙器炼器候选结果持久化与替换校验。
完善七阶仙器属性库和三族七阶仙器成品礼包。
修复红木和水墨作坊界面材料格、按钮状态和资源引用不一致的问题。
完善炼妖石合成、宝石合成和装备镶嵌的双主题界面。
调整神兵精炼属性库和装备属性上限。
2026-08-02
完善帮派除草、买酒、名单、神秘事件、讨债、寻药、妖怪、召唤和装备任务。
完善降魔任务及“三藏逢魔”和“智斗黄袍”战斗流程。
修复地府钟馗、幻境幻灵鼠和宝象国降魔侍卫相关任务入口。
新增霍去病专属被动技能冠军突骑、漠北奔袭和匈奴未灭。
完善旧帮战副本的部分场景与任务逻辑。
2026-08-03
修复霍去病技能“封狼居胥”调用受限环境中不存在的rawset导致报错的问题。
调整霍去病预览、战斗模型、动作、缩放、头像和选中范围。
修复霍去病模型穿屏、静止、身体部件错位和战斗朝向错误。
重新匹配霍去病各动作TCP资源并调整为正确的战斗背向角度。
修复霍去病战斗中无法被选中、无法喂药和无法接受增益法术的问题。
修复召唤兽炼妖和物品窗口在双主题下的显示问题。
修复水墨主题多个NPC打造窗口的底图和格子引用错误。
2026-08-04
修复坐骑升级玩法缺少实际成长和升级处理的问题。
完善坐骑培养丹的使用和坐骑属性刷新逻辑。
修复坐骑任务追踪提前显示二至六坐骑任务的问题。
修复强制PK坐牢数据字段乱码导致结算报错的问题。
调整组队强制PK规则,使发起方全队均需使用杀人香。
修复48小时刑满后只删除坐牢状态却不传送的问题,并在释放时传回长安332,24。
重做“万籁俱寂”的战斗状态、伤害削弱和目标提示逻辑。
修复召唤兽幻肤窗口在红木和水墨主题下的显示问题。
2026-08-05
将所有符合条件的召唤兽按分类加入召唤兽图鉴。
统一图鉴中的召唤兽获取方式为宝宝碎片兑换。
将宝宝碎片兑换功能迁移到黑市商人召唤兽兑换页。
从媒婆张移除宝宝碎片兑换功能。
按召唤兽初值区间配置碎片和银两兑换价格。
排除超级泥石怪、超级圣猿、超级黄金兽、超级至尊宝、测试宝宝和霍去病的碎片兑换。
将宝宝碎片每日获取上限统一为3个。
移除修罗任务和鬼王任务中的宝宝碎片掉落。
将宝宝碎片掉落限定在大雁塔、寻芳、地宫、孤竹城、魔王窟、天罡星、地煞星、五行秘境和地面宝盒。
修复宝宝碎片公共掉落脚本错误调用不存在的全局生成物品的问题。
修复黑市商人兑换界面中的宝宝碎片缺少图标和说明的问题。
修复配饰默契度培养后数值增加但属性不刷新的问题。
修复配饰精华培养后必须重新从背包放入材料格的问题。
2026-08-06
修复同等级仙器礼盒无法合理叠加的问题。
修复华韵流光右键补满血蓝时一次消耗整组物品的问题。
修复PK战败方未扣除经验和银两的问题。
完善装备特技进入人物属性和战斗属性计算的公共链路。
修复“人杰地灵”装备后不增加30000魔法值的问题。
修复锦绣称号佩戴后四维属性没有生效的问题。
调整锦绣翅膀的四维属性和价格规则。
去除战斗场景中的人物称号显示。
2026-08-07
重新编写百草竞发、碧血丹心、青元剑诀、杀身成仁、蜃光流星和追魂六个召唤兽技能的实际战斗效果。
补充无法直接从4z复制的召唤兽技能说明、触发条件和结算逻辑。
修复部分召唤兽主动天生技能战斗中无法点击的问题。
限制“九龙灭世”不能通过普通领悟获得,只能通过技能书学习。
补充召唤兽天生技能说明和客户端技能库映射。
2026-08-08
建立角色SQLite完整存档、Redis热快照和定时备份结合的存档体系。
修复Redis事务参数包含非字符串或非数字导致热快照和完整存档失败的问题。
增加按小时自动备份、关服备份和存档校验机制。
修复锦绣资产、商城、摆摊和交易数据在存档时可能遗漏的问题。
修复连续使用飞机特权造成地图切换请求重叠、客户端卡死并自动关闭的问题。
完善锦绣配置、锦绣商品库和人物锦绣数据持久化。
修复战斗自动状态取消后,下一场等待数秒又自动开启的问题。
修复法宝使用时错误提示“怨气不足”,统一为实际灵气消耗逻辑。
补充积分卡、法宝领取符和多种礼包的物品定义与使用逻辑。
2026-08-09
在长安176,95新增“五行秘境接引人”。
将五行秘境调整为每周金、木、水、火、土五种试炼各完成一次。
将五行秘境的宝宝碎片、神兵碎片和仙器碎片设置为不受每日普通掉落上限限制。
修复五行秘境各元素试炼状态、奖励和周次数记录。
将乡试考官19号移动到299,126并同步地图追踪坐标。
修复凌烟阁守将“了解地宫情况”菜单无响应的问题。
补充地宫幻境地图的小地图。
将地宫奖励提示从“门派贡献”修正为“师贡”。
在GM服务器管理页增加“重置三倍”按钮。
修复领取双倍和三倍后的结果窗口不能左键关闭的问题。
完善水陆大会报名、入场、准备、公证人、两败淘汰、排名和离线奖励基础框架。
修复水陆大会状态函数未注册导致事件加载报错的问题。
完善1至23称称谓剧情中的任务标记、NPC校验和异常保护。
修复坐骑一至六任务的前置关系和等级追踪条件。
新增超级神兵和超级猴精召唤兽,并排除其图鉴和碎片兑换。
修复存档数据库密码或文件识别错误,并补充存档升级备份。
修复宝石打造快捷菜单,使其调用宝石匠师对应的镶嵌、拆除、合成和重铸功能。
2026-08-10
修复劣质、普通、优质和神品九煅毡的物品ID冲突。
将九煅毡炼化调整为“仙器+九煅毡+银两”的双材料玩法。
将九煅毡生成或覆盖仙器特技的概率调整为劣质5%、普通25%、优质35%、神品50%。
将四档九煅毡的银两消耗分别设为100万、500万、1000万和2000万。
实现每5个低品质九煅毡右键自动合成1个高品质九煅毡。
将地宫、寻芳、孤竹城、穷奇和15星以上玩法加入劣质九煅毡掉落。
将孤竹城与移山大殿最终奖励加入500面值积分卡、宝宝碎片、随机四阶仙器和劣质九煅毡。
修复移山大殿各阶段击杀进度不实时更新的问题。
修复移山大殿任务追踪坐标不能自动寻路的问题。
修复魔王殿击杀后任务追踪进度不更新的问题。
重建“盛世华夏·斩杀倭寇”活动的参与条件、刷新、战斗、进度和奖励规则。
将斩杀倭寇守卫强度统一调整到17星水平,最终首领调整到18星水平。
修复战斗召唤菜单读取不存在的sum字段导致客户端报错的问题。
修复炼器候选结果为数字时被当作表访问导致服务端报错的问题。
修复昆山玉碎、慧心巧思无法选中和落日熔金缺少介绍的问题。
将崔无眠菜单改为“我要用一阶仙器炼化仙器/炼化特性”。
2026-08-12
在窗口模式分辨率列表中增加800×600选项。
修复亢龙有悔、金钟罩和法术免疫等持续战斗特效的客户端状态资源加载。
调整人物特技动画在不同角色和方向上的显示层级。
完善战斗BUFF库和特技状态外观映射。
2026-08-13
修复人物进入战斗时装备特技没有加载到战斗对象的问题。
修复亢龙有悔装备识别错误地读取轩辕而不是魅影的问题。
修复特技战斗状态在角色初始化和战斗初始化之间丢失的问题。
调整客户端特技动画资源、BUFF状态和战斗基类状态同步。
2026-08-14
将人物背包从默认4页扩展为默认6页。
修复六页背包网格数据为空导致客户端报错的问题。
修复红木和水墨背包页签选中状态不区分的问题。
为水墨背包新增“伍”和“陆”TCP页签素材。
修复水墨“伍”“陆”按钮未完全覆盖原“肆”底图的问题。
修复红木第六页按钮文字和样式不统一的问题。
确认整理背包和清空背包逻辑覆盖新增的第五、六页。
恢复背包安全锁相关按钮并重新调整居中位置。
修复角色间交易对新增背包页数的兼容问题。
2026-08-15
修复服务器预留指定账号自动获取GM权限、奖励或特殊能力的后门逻辑。
彻底删除已发现的硬编码GM账号和自动授权代码,防止以后误恢复。
修复王元宝出售的符文使用后没有实际属性效果的问题。
完善强法、抗性和增益符文任务数据。
修复召唤库中“超级神兵”名称不一致导致登录时反复报警的问题。
增加测试配饰精华,使用一个即可将配饰培养经验补满。
完善坐骑引导等级拦截和三倍时间BUFF引擎对接。
开发千里婵娟活动基础流程。
调整仙器一至六阶基础属性区间。
2026-08-16
修复水墨背包调用不存在的_使用一次导致右键物品报错的问题。
修复炼器按钮显示灰色问号且无法点击的问题。
修复炼器材料不足提示错误地显示在按钮上的问题。
将炼器按钮恢复为正常“炼器”文字,并把材料不足信息移到费用区域。
修复开光与炼器互相矛盾、未开光不能炼器而开光又被拒绝的问题。
修复炼器和炼化窗口没有同步六页背包按钮的问题。
修复王元宝符文属性没有进入角色刷新流程的问题。
统一四系仙法伤害核心,使人物灵性、加强、忽视、强克、抗性和狂暴正确参与伤害。
重新校准仙法基础伤害、阶段系数、狂暴倍率和多目标衰减。
2026-08-17
修复套装引导任务提示5000万银两但实际只扣2000万的问题。
修复套装洗炼锁定属性无法保留的问题。
修复套装洗炼随机属性池为空时触发客户端“发现虫子”提示的问题。
为套装洗炼增加装备类别回退和候选属性为空保护。
修复角色创建界面调用不存在的“开放提示”导致创建角色报错的问题。
2026-08-18
修复召唤兽查看浮层在红木和水墨风格切换后无法打开的问题。
将召唤兽查看浮层改为窗口层创建,并在切换界面风格时重建。
修复红木召唤兽查看窗口缺失字段导致的崩溃。
调整神兵炼化和精炼仙玉扣除为仅勾选保留属性时扣除。
恢复捕捉召唤兽和扣除亲密后实时刷新召唤兽属性。
修复战斗伤害数字被技能动画遮挡的问题。
修复人物特技亢龙有悔完全不触发的问题。
新增召唤兽吞噬玩法及红木、水墨双主题窗口。
将召唤兽吞噬规则设为同名异种不可吞噬且成功后初值增加30。
修复召唤兽吞噬入口按钮的方法、文本和窗口调用报错。
修复加载新召唤兽时调用不存在的计算_召唤导致报错的问题。
修复召唤兽属性窗口切换风格后吞噬入口失效的问题。
2026-08-19
修复113种召唤兽天生技能大量不生效的问题,并补齐门派子目录技能解析。
为召唤兽技能补充默认战斗可用、主动和被动类型判定。
修复49个人物装备特技因缺少战斗可用标记而被战斗初始化过滤的问题。
修复召唤兽亢龙有悔误加载成人物特技版本的问题。
将召唤兽亢龙有悔调整为纯被动禁反震、反击和保护效果。
将人物亢龙有悔调整为每回合35%概率触发显示。
新增独立召唤兽法术伤害核心。
让召唤兽等级、灵性、成长率、初法和最大魔法参与法术基础伤害。
让召唤兽法术加强、忽视、目标抗性、强克和五行相克参与伤害。
增加召唤兽法术狂暴几率、狂暴程度和多目标衰减处理。
修复七十二变变身卡商店服务端信任客户端价格和商品数据的安全问题。
将变身卡购买改为服务端按卡库重新核验名称、数量和价格。
统一七十二变入册条件为5张及以上。
去除七十二变直接使用卡片的逻辑,改为取出到背包后右键使用。
在七十二变窗口新增“购买卡片”按钮并对接现有变身卡商店。
修复七十二变底图残留“使用”和重复“取出卡片”文字的问题。
修复水墨主题点击七十二变导致客户端直接关闭的问题。
新增NPC“测试输出”和“测试控制”,并放置在长安指定坐标。
将两个测试NPC的充值菜单文字改为“我只是路过看看”。
关闭服务端控制台“输出测试开始”和“控制测试开始”日志。
完善帮战报名、入场、匹配、比赛和结束基础流程。
将帮战报名权限扩展到帮主、副帮主、左护法和右护法。
将帮战报名时间调整为周一08:00至周五19:28,并在19:29开始匹配。
将帮战比赛调整为周五、周六、周日三场并保证周日产生唯一冠军。
将报名费最高的8个帮派选为当周参赛帮派。
修复帮助战场、报名记录和比赛状态的持久化问题。
修复作坊炼器候选、开光、锁定属性和材料按钮状态的多处异常。
修复服务器存档数据库升级、Redis数据和自动备份相关兼容问题。
2026-08-20
修复水陆大会场内生成旧“比武场管理员”而没有准备功能的问题。
将场内NPC替换为支持确认准备和主动离场的“水陆大会公证人”。
修复水陆大会首轮战斗未结束时被误判无人并直接关闭活动的问题。
修复水陆大会奇数队伍轮空时提前产生冠军的问题。
修复未准备队伍被传出后仍占用存活名额导致匹配永久卡住的问题。
修复阵容失效、队长掉线或离开场地的队伍不能正常退赛的问题。
限制水陆大会主动离场必须由报名时的队长带领全队操作。
复核水陆大会报名、进场、准备、匹配、两败淘汰、排名、离线奖励和清场链路。
保持旧水陆副本实现禁用,避免两套水陆大会逻辑同时运行。
完成水陆大会事件、魏征、公证人和服务器入口文件的逐个Lua语法检查。
2026-08-21
修复已知后门


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